1章:手動配分でのA/Bテストの作成
Adobe Targetとその仕組み、A/Bテストを作成する方法、テストに適したバリエーションを作成する方法、アクティビティの品質保証を実行する方法などについてご紹介
2章:
エクスペリエンスフラグメントとHTMLを使用した自動配分のA/Bテストの作成
Visual Experience ComposerでA/Bテストを使用して、手動と自動配分の方法の違いを紹介し、Adobe Experience Manager(AEM)のエクスペリエンスフラグメント(XF)を利用した設定や、HTMLオファーを組み込んだテスト設定の作成方法をご紹介
3章:テンプレートと複数ページのテスト作成
VEC設定オプションを利用し、テンプレートルールを用いて、同一構造の複数ページに一括で変更を加える方法や、マルチページテストの設定方法をご紹介
4章:オーディエンスの作成
Targetライブラリーで提供されているオーディエンスの種類を確認し、標準属性とカスタム属性を理解し、カスタムオーディエンスを作成および管理する方法をご紹介
5章:エクスペリエンスターゲティング(XT)アクティビティの作成
エクスペリエンスターゲティング(XT)アクティビティを用いて、オーディエンスと単一のエクスペリエンスをマッチングさせることでパーソナライズするオーディエンスの適格性を検証についてご紹介
6章:Analytics for Target Activity (A4T)を作成してレポートを解釈
Adobe TargetのレポートソースとしてAnalyticsを利用するA4T設定と、Analytics for Target(A4T)を使用するメリットをご紹介
7章:ヘルプおよびリソース
関連ドキュメントのご紹介